Prvo, interesuje me da li se OpenGL primenjuje na SGI radnim stanicama? Da li im je to prirodni jezik za 3D modeliranje?
Drugo, sta je to Glide, ako se ne varam, to je 3DFX razvijao, pa je sve to propalo, zajedno sa samim 3dfx-om?
Trece, da li se OpenGL i dalje razvija, kao Direct3D, ili se sa razvojem stalo, recimo jer vise nema potrebe da se razvija?
I sta po vama ima svetlu buducnost, OpenGL ili Direct3D?
Da li OpenGL moze da konkurise Direct3D-u, i jos kol'ko ce izdrzati? (ili je stvar obrnuta?) :)
I zna li neko da li je tacna prica da se na XBox-u koristi Direct3D ?
E sad, nesto u vezi opensource-a.
Mozda vec znate, poceo sam da razvijam OpenGL engine (3d & gui).
Planirao sam da bude opensource, i vec sam registrovao
http://myengine.sourceforge.net , samo ga jos nisam objavio, jer mu jos pisem osnovu.
Leka mi rece da SF hoce ponekad da nasilno promeni licencu projektu, ili da mazne ceo tvoj kod i ugradi ga u neki svoj projekat.
Nije SF problem, precicu na
http://savannah.gnu.org/ i gotovo, nego se razmisljam da li uopste da ga stavim kao opensource, ako znam da ce neko sigurno da mazne moj kod i mlati pare posle.
Sta dobijam od OpenSource-a, licno ne verujem da ce mi neko pomoci da ga razvijam :(, samo mogu da koriste moj kod, nista vise.
Sa druge strane, na netu ima gomila opensource engine-a, ID Soft je cak objavio ceo Quake2 sors, zajedno sa engine-om (koji je doduse sada vise nista ne vredi, star...).
Ova konstatacija nista ne znaci, sve zavisi kako ga tumacis, mozes da ga tumacis tako sto ces reci da vec ima dovoljno open-sorce projekta pa ovaj moj nista ne menja, nikoga nece posebno usreciti, pa nema potrebe da bude opensource.
Plus sto ja hocu da napravim neku igru (bez smeha, molim :)), pa specijalni efekti nece biti originalni ako ih neko iskoristi i za svoju igru.
Umalo da zaboravim, ovaj engine ne razvijam samo za igre, vec i za ozbiljne stvari (planiram da napravim neki real-time 3d modeling tool-kit, i neki real-time archi-cad).
Plus sto ga pisem u C-u, pa je timski rad (po Lekinim recima) veoma komplikovan, plus sto closed-source moze bilo kada da postane open-source, pa mogu da se predomislim uvek, a u suprotnom slucaju ne mogu.
Sta vi mislite, objektivno, sta je bolje - open ili closed source za ovakav projekat?