Evo lepog primera!
Bungie je poceo sa igrom Marathon na MAC-u. To je bila jedan od prvih FPS-ova
gde igrac ima AI vodjene prijatelje. Igra je za tadasnje standarde bila veoma
dobra, ali nije ostala zapazena zbog platforma za koju je radjena (mada je
bilo lepo uradjeno burglijanje sa dva rotirajuca topa). Sledeca ''velika'' igra
bila je ONI koja je lepo prosla na PlayStationu i PC-u na kome takvih igara
ima veoma malo (EnterTheMatrix). Tek je Halo njih ''digao u nebesa'' tj. to
je bila prva prava velika hit igra koju su uradili. Inace Halo vuce korene i iz
Marathona (AI prijatelji) i iz ONIja (overall dizajn). Naravno, osim kvaliteta
same igre (koji varira kroz samu igru - odnosno postoji deo igre koji bolje da
nepostoji (floodovi)) veliku ulogu u stvaranju hita odigrala je cinjenica da
je Halo uspeo da postane XboX exskluziva.
Evo, setio sam se i dobrog primera za pricu o budgetu. IlusionSoftworks su radili
HiddenAndDangerous i Mafiu. Mafia je odlicna igra i sigurno bi se prodala
dovoljno da se rad na njoj isplati i bez podrske Take2Interactivea, ali tek
sa njima je igra postala MEGA. Ta podrska koja igru cini MEGA se vidi u stvarima
kao sto je angazovanje profesionalnih glumaca, placanje prava za koriscenje
autorske muzike (ja sam se odusevio kad sam cuo Djanga u Mafiji (Minor Swing
svira u kraju NewArk)) i slicne stvari koje nemaju veze sa samim gameplayem ali
su iznad mogucnosti razvojnog tima, a mnogo uticu na samu atmosferu igre. Naravno,
sve ove stvari ne pomazu mnogo ako sama igra ne valja.
Sto se tice ''malih'' igara Europa1400 je klasican primer genijalne igre koja
bi mogla biti MEGA, ali nije dobila podrsku. Sama igra je stvarno fenomenalna,
ali kako ju je izdao JoWood igra nije dobila punu paznju igracke javnosti sto
bi se moglo reci da je nepravda. No to se i ocekuje kod razvojnih timova koji
tek pocinju sa radom.
Sta je poenta svega ovog? Koliko god da je umetnost napraviti kvalitetnu i
dobru igru toliko je i umetnost prikazati je pravim ljudima u pravo vreme koji
bi od nje mogli napraviti MEGA igru (EA u pocetku nije hteo da izda Simse, pa
vi vidite).
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
The Church Of The Holy Transistor