Citat:
Biranje kretanja protivnika ide otprilike ovako: Kada protivnik udari u zid slucajno izaberes Xadd ili Yadd
Predpostavljam da Xadd predtavlja kretanje po horizontali, a YAdd po vertikali.Zar nije onda bolje da umesto slučajnog izbora, program prvo proveri da li je zid horizontalan ili vertikalan, pa shodno tome iskoristi XAdd (slučajnim izborom -1 ili 1, a YAdd postavi na 0) ako je zid horizontalan i obrnuto, da ne bi došlo do situacije da protivnik naiđe na zid i vrati se nazad istim putem kojim je došao (pošto to nisam viđao u starijim verzijama pacman-a, za novije ne znam).
Izvini ako sam nešto pogrešno shvatio.
-Odracuonogakomijedrpiorazmaknicu.
-Ne rxdi mi txstxturx, kxd god hocu dx
ukucxm "x" onx ukucx "x".
-Ko kaaz e da ja neuummem da kuuca
m.
-Piše "Insert disk 3", a jedva sam i ova
dva ugurao u drajv
-Postoje samo dve osobe kojima
verujem, jedna sam ja, a druga nisi ti