Anandtech ih je skupio i evo kako izgledaju:
http://www.anandtech.com/show/...lightly-slower-gpu-than-ipad-2
Dakle, iPhone 4S sa Cortex A9 CPU-om na 800 MHz uspeva da bukvalno IZGAZI Android telefone sa prilicno jacnim CPU-ovima na browser testu... GPU 3D testovi su druga prica, posto je sam GPU u iPhone-u prilicno jak, pa je za totalni 0wnage u 3D-u softver verovatno manje odgovoran.
Elem, sta to govori? Govori da je optimizacija softvera bitna, i da omogucava koriscenje sporijeg CPU-a, dakle imanje duze autonomije, uz i dalje drasticno brzi skor u testovima.
Sto Englezi kazu, "credit where credit is due" - Apple-u svaka cast za ispoliranost iOS-a 5-tice i iPhonea 4S sto se performansi tice, zato sto su uspeli da postignu nesto za sta drugima treba 20% brzi CPU - ocigledno OEM-i koji pakuju Android treba da uce od njih... naravno, to se nece desiti, posto se telefoni prodaju bez obzira na performanse... u najgorem slucaju ce da krnu jos 500 MHz ili quad-core kako bi zamaskirali svoj neefikasan kod.
http://www.digicortex.net/node/1 Videos: http://www.digicortex.net/node/17 Gallery: http://www.digicortex.net/node/25
PowerMonkey - Redyce CPU Power Waste and gain performance! - https://github.com/psyq321/PowerMonkey