Evo jos nesto skroz neplanirano. Treba jos malo da se dotera, ali sam upravo krenuo animaciju. 3Ds Max i default scanline render.
- http://www.youtube.com/watch?v=m3wvxEQt80A
[Ovu poruku je menjao abishai dana 20.11.2009. u 16:49 GMT+1]
Hmmm
Nazvati Evermotion modele pocetnickim je smesno. Ali i ono od modela koje je on uradio ne moze da se kaze da je pocetnicko, prezentacija (animacija) je isto fino uradjena.
Ako vidis negde neku gresku kazi, a ovako bezveze kritikujes coveka.
pozdrav, evo i ja da nakacim neki rad ovde..... modelovano i renderovano u c4d 11.5 :)
treba jos nesto sitno da se doradi, i planiram jednu nocnu scenu na stanici da odradim.... kad se bude imalo vremena.....
POMOĆ;KO RADI NA MAYI!!!!!!
Hey ljudi iz 3d svijeta...radim na mayi iz hobija tj. još uvijek učim.najveća mana mi je to što sam nestrpljiv,pa sam tako naučio character rigging i dosta drugih stvari,a preskočio neke stvari koje sam trebao uraditi na početku.tako sam počeo da radim po nekom jednostavnom tutorialu za modelovanje enterijera i........zapeo odmah na početku!!postavio sam projekat,a za working units uzeo foot umjesto cm(tako je uradio tip u tutorialu,pa sam mislio da bi mi lakše bilo da ga pratim tako što bih i ja tako uradio).tutorial počinje sa kockom određenih dimenzija:
width:60
height:21
depth:72
obratite pažnju da dimenzije nisu u cm.problem je sljedeći:objekat se gubi u sceni,kada kameru postavim u jedan ćošak ne vidim drugi.a kada hoću da vidim cijeli objekat,ne mogu,gube se dijelovi.kao da je objekat prevelik za scenu,mada tip u tutorialu nema nikakvih problema.znam da trebam nešto podesiti,ali šta??povećao sam i mrežu,ali ne vrijedi....sramota me je što moram da postavim ovakvo pitanje al,jbg.
ovo bi trebalo biti lako za svakog ko poznaje osnove Maye;ja očito ne znam:-(
Maya i MAX su vrlo vrlo osetljivi na tom podrucju.
1) grabe mere koje su podesene u samom programu i mere koje su podesene na
sistemu ako ima razlike onda sve dodjavola.
Ne samo da ce da tebi puca sve odreda nego ce ti biti potpuno nemoguce da
preuzimas modele ako to ne sredis.
Imao sam slucajeva kod suradnika da mi je zbog toga kljucaonica i brava bila
veca od cele zgrade.
Savetujem ti na osnovu osobnih iskustava,
Podesi ISTE mere na sistemu i na programu u kojem radis (primer mm ili neke
druge ali iste) i onda kreni iz pocetka.
Ako importiras delove onda pripazi na import format i na to kako ce biti
konvertirane mere, inace nikad na zelenu granu.
Vrlo vrlo nezgodo podrucje kod tih programa osobito MAYA
Ceo cirkus pocinje od toga da je windows kao platforma defolt na inch a
retko ko ide to da podesava.
Kod masinaca je to standardno podesavanje inace nema razmene datoteka.
Mislim da si za ovo trebao da otvoris posebnu temu.
MOHOK po obicaju ne odgovara na pitanje vec prica i dalje svoju pricu.
Nisam radio u Maya ali slican problem imam u maxu kada neki high poly model ubacim na komp koji ima uzasnu graficku karticu, slika secka i gube se pojedini delovi modela. Mislim da je u tome problem. Ovi programi imaju u sebi mere ali za rad nisu tolko bitne, bitno je da ti zadrzis proporciju predmeta kojeg radis.
hey ljudi riješio sam ovu "problemčinu" ubrzo poslije prethodnog posta...i nije fora u mjerama,već u kameri.ako neko bude imao sličnih problema neka uradi slijedeće:kliknuti na camera attributes i podesiti far clip plane na veću vrijednost od date.i to je to!prosto ko pasulj! :-)
hvala ljudima koji su se interesovali za problem...
vidio sam radove koje ste uradili ljudi,odlični su...StihiluS,u čemu si radio zgradu i tenka?ima li neki tut...?ne čini mi si pretjerano teško volio bih da pokušam i ja...
ddds ovo je fantasticno odradjeno. molim te obrati paznju na kamere ili nadji nekoga ko moze da ti uradi pokret kamere. sve je perfektno osim toga i mnogo kvari utisak, i steta je da tehnicki deo narusava ovakve radove. odlican kompoziting, svaka cast.