Citat:
"Ali te komande stizu sa zakasnjenjem tj. ako je na mom racunaru server i ja sam jedan klijent a drugi se na primer nalazi u Nisu meni komande stignu pre nego njemu."
Sasvim normalna pojava...
To ne možeš izbeći, možeš ga samo "zamaskirati na neki način", tipa da svima u igri komande kasne kao i naj sporijem klijentu.
Probaj da koristiš UDP protokol, smanjićeš latency, ali ćeš dobijati i dosta pogrešnih poruka pa ćeš morati da radiš i obradu greške.
Pogledaj primer...