pozdrav svima,
Drago mi je da je neko ponovo skrenuo paznju na rad u Vray programu za vrhunsko renderovanje. To je slozen program i ucenju treba pristupiti ozbiljno i studiozno. Engleski jezik je imperativ naravno, zbog velikog izbora literature.
Velika popularnost kod nas i u svetu, Evermotion ArchInteriors i ArchExteriors scena potpuno podesenih za renderovanje u Vray, je odraz potrebe da se rad u 3d vizuelizaciji ubrza i olaksa onima kojima je profesija pre svega arhitektonsko projektovanje a ne puko 3d modelovanje.
Mnoge arhitekte-projektanti u svom radu cesto koriste vise razlicitih CAD i modeling programa kao i rendering masina jer u arhitektonskoj praksi cesto nema vremena za dugotrajno renderovanje ali je potrebno ipak postici profesionalan nivo vizuelizacije. To se postize koriscenjem optimalnih alata za dati posao. A danas ih na trzistu ima stvarno mnogo.
Arhitekte se u pristupu 3d vizuelizaciji u osnovi razlikuju od 3d modelara koji se samo bave izradom 3d modela i renderovanjem, i ne bave se veoma slozenim procesom arhitektonskog projektovanja gradjevinskih objekata.
Zbog toga arhitekte i nemaju vremena za ucenje svih finesa u svim programima koje koriste za 3d vizualizaciju.
Zato su gotove scene enterija sa podesenim parametrima za vrhunski rendering od velike pomoci za ubrzavanje rada na realnom projektu.
Jer priznacete da je vrlo mucno gubiti vreme na probe i greske pri renderovanju kada je rok za zavrsetak vrlo blizu, a sve arhitekte znaju da su im poslovi uvek ugovoreni za juce.
Nije retko da posle par sati renderovanja uvidite da je sve potrebno ponoviti a kada se to pomnozi sa potrebnim brojem slika ili animacija koje je potrebno realizovati, cesto vise nema vremena za zavrsetak posla ili se on mora uraditi u maloj rezoluciji nedovoljnoj za prikaz u punom kvalitetu.
Ispitivanje svih varijanti i kombinacija efekata svetla i materijala je dug i zamoran posao koji treba prepustiti onima kojima je samo to posao. Arhitekte se bave projektovanjem i visoka efikasnost 3d vizuelizacije je imperativ u realizaciji posla.
Zato je dobro upoznati se sa time kako se podesava scena za vrhunski rendering na konkretnim primerima i ne gubiti vreme na probe i greske, vec se vise baviti projektovanjem i izradom tehnicke dokumentacije za projektovani objekt.
Softwer za 3d vizuelizaciju je usavrsavan tokom godina paralelno sa hardwerom ali je i dalje karakteristicno da procesorske snage nikad nije dosta i kada dodate jos neko svetlo i podesite jos neke refleksije i transparencije vreme renderovanja se drasticno povecava. Tako je bilo jos pre 20ak godina kada sam pocinjao da se bavim 3d modelingom koristeci za danasnje pojmove smesan hardwer, pa i sada na quad procesorima nije nikakav problem zakucati ih da 10 sati renderuju neku scenu ako se zeli isprobati neki efekat.
Poenta je uraditi posao, tako da bude profesionalan i ekonomski opravdan tj. efikasan. To je prava namena gotovih scena enterijera ArchInteriors i ArchExteriors potpuno podesenih za renderovanje u Vray.
www.design3dpro.com
.